作为壹个典型的外交属性文明,希腊可谓是六边形战士。源源不断的影响力、重装步兵的叠力、特色城区加金币与文化、伟人学究补科技。以及最决定因素的是它的独一档政策卡,结交城邦时加50%的影响力效应,能辅助当前绝顶的游戏机制城邦流。再配上马基雅维利天生自带的加三影响力,从古典最初,城邦基本上都是大家的了。
和富兰克林交好AI的模式不同,这个搭配在外交方面完全相反。结交城邦攻打AI,只要给AI发起的外交卖力被回绝,可以获取额外的一百金币,但需要留壹个AI维持同盟。前期需要控壹个科邦、壹个文邦,挑选朝圣与镇尼神龛,炸科技和市政,越往后期越强。其它的城邦过时代前再控,针对不友好的城邦留30t,友好的城邦提前15t,可以在最后一回合炸出数个未来科技。
在第二个时代点出数个同盟,全产出加3%,叠叠乐狂喜。纪念物的组合可以带上外交属性点与风狮项链,配合奇观或领袖文明提供的属性点,快速点出结交独立势力时再加50%的影响力效应。如果玩极点城邦流,也就是尾盘再控城邦,可以将风狮项链转化为其它通用。因为过时代最多携带五百影响力,专属的上限在于目前还没有推出地图的顶级配置,无法随心所欲的配置城邦的数量与种类。主要模式城邦流,搭配痛点城邦设置不稳定,主推纪念物风狮项链加外交属性点。